Descriptif
Résumé
Ce projet d’édition étudie les figures de l’immersion non seulement dans le champ des arts visuels contemporains, mais également dans divers univers virtuels, environnements poly-sensoriels, jeux vidéo et espaces de la télé-présence. Partant du constat que depuis les années 1990, l’action du spectateur reconfigure la matérialité physique et perceptive de l’oeuvre, l’ouvrage analyse aussi bien les préalables que les situations concrètes liées actuellement à cette notion.
L’ouvrage fournit divers éléments pour caractériser efficacement la nature de l’engagement fictionnel par rapport à l’expérience en général, et l’immersion du spectateur-acteur est abordée globalement par rapport à deux systèmes de représentation, «ergodique» ou «non ergodique» (modification ou pas du média par l’opération du spectateur).
Cet ouvrage possède le grand mérite de nourrir de façon cohérente et ouverte une nécessaire réflexion transversale sur la notion galvaudée d’interactivité, sur ses enjeux esthétiques, psychologiques et sociaux notamment, en croisant les champs de la sociologie, des sciences cognitives et des diverses théories des arts visuels ou de la communication.
Sommaire
• Bernard Guelton : Avant-Propos
• Bernard Guelton : Introduction
• Première partie :
PRINCIPES ET MODALITÉS DE L’IMMERSION
Bruno Trentini - Pour une immersion non transparente ♦ Étienne Amato - L’immersion par le jeu vidéo : origine et pertinence d’une métaphore significative ♦ Olivier Caïra - L’expérience fictionnelle : de l’engagement à l’immersion ♦ Bernard Guelton : Modes immersifs : entre fusion et tension
• Seconde partie :
EXPÉRIENCES ET CONTEXTES DE L’IMMERSION
Alain Berthoz - La notion d’immersion dans les relations du cerveau, du corps et de l’espace ♦ Aurélie Herbet et Édith Magnan - La carte comme vecteur d’immersion fictionnelle dans le champ des arts plastiques ♦ Sandrine Morsillo - Dans le white cube : le spectateur exposé aux risques de l’immersion ♦ Nikoleta Kerinska - Modes interactifs et immersifs dans la communication avec les agents intelligents conçus comme des œuvres d’art ♦ Luc Larmor - Interactions sonores : un passage possible / Drones et immersion sonore
• Glossaire
• Les auteurs
Bernard Guelton
Bernard Guelton développe depuis la fin des années 80 des réalisations artistiques qui interrogent les contextes sociaux et architecturaux dans lesquels il intervient. Dans le cadre universitaire, il anime l’équipe Fictions & interactions (UMR ACTE, CNRS, Université Paris 1).
Les avis sur le produit Les figures de l'immersion ( Bernard GUELTON / Collectif )
Fiche technique
| ÉTAT (LIVRE OCCASION) | Comme neuf, Pas de pli de lecture au dos |
| Collection | Arts contemporains |
| Date de parution | 2014 |
| Dimensions | 17×24×1.5cm, Grand format souple broché |
| EAN | 978-2753534018 |
| Editeur | Presses Universitaires de Rennes |
| ISBN | 2753534012 |
| Nb pages/planches | 208 |
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